![]() |
Automatické trasování objektů
Program Dartfish nabízí velice užitečnou funkci: automatické trasování (dostupné ve verzích TeamPro a ProSuite). Principiálně se jedná o stejný postup jako při manuálním trasování (více v předchozí kapitole) s tím rozdílem, že počítač sám trasuje a případně vykreslí dráhu pohybujícího se objektu. Funkce automatického trasování může být použita s většinou dostupných kreslících nástrojů:
| např. s nástrojem obdélník, ovál, klonovací obdélník můžete zvýraznit vývoj objektu/učinkujícího v průběhu natočeného videa. |
| s nástrojem značka (marker), můžete automaticky kreslit trajektorii dobře definovaného jevu. |

| S nástrojem křivka (spline) (více o Manuálním trasování objektů) můžete vizualizovat vývoj tvaru objektu/osoby během času. V tomto případě se trasuje každý bod křivky samostatně. |

| s nástrojem úhel (angle) (více o Měření úhlů) a nástrojem vzdálenost (distance) (více o Měření vzdáleností) můžete měřit vývoj těchto ukazatelů během prováděné akce. |

| s nástrojem datová tabulka (Data table) (více o Použití datových tabulek) můžete automaticky získávat statistická data z videoklipu a ukládat je do tabulkového procesoru (např. MS Excel). |
Trasování je poměrně komplexní proces, při kterém je pro dosažení uspokojivých výsledků nutné zajistit, aby monitorovaný objekt byl po celou dobu sledování dobře a jasně viditelný. Tomu můžete napomoci trasováním objektů s vysokým kontrastem. Můžete například použít různé značkovače, jak je vidět na předchozích obrázcích.
Aktivace automatického trasování
| 1. | Umístěte indikátor přehrávání na začátek prováděné akce |
| 2. | Nakreslete požadovaný tvar (např. značku, křivku, úhel) na video |
| 3. | Kliknutím pravým tlačítkem myši na nakreslený objekt vyvoláte kontextovou nabídku a z ní vyberte volbu Tracking |
| 4. | Z podnabídky vyberte předpokládanou rychlost objektu (tím programu dáte vědět v jak velké vzdálenosti od poslední pozice má hledat stejně barevný/tvarovaný objekt).. |
![]()
| 5. | Klikněte kamkoliv do videoklipu pro zrušení výběru objektu |
Použití automatického trasování
Trasování spustíte pouhým spuštěním přehrávání videa. Barva kreslení se změní na zelenou, čímž je indikováno, že Dartfish začal automaticky trasovat objekt. V kterýkoliv okamžik můžete přehrávání pozastavit:
| Například pokud trasování "ztratí" svůj trasovaný objekt. V takovém případě manuálně opravte pozici kresleného tvaru na správné místo a pokračujte v přehrávání. |
| Jestliže se objekt dostane mimo natočený obraz videa, pak je potřeba kliknutím pravým tlačítkem myši na kreslený tvar vyvolat kontextovou nabídku a z ní vybrat volbu pro pozastavení trasování Suspend tracking. Dartfish pozastaví trasování objektu a kreslený tvar změní svojí barvu na červenou. |
Zobrazení trajektorie
Jakmile aktivujete automatické trasování objektu (viz předchozí odstavce), máte možnost kliknutím pravým tlačítkem myši na kreslený tvar vyvolat kontextovou nabídku a z ní vybrat volbu Show trajectory. Touto volbou aktivujete kreslení trajektorie během přehrávání videa.