First page  Previous page  Next page 

Automatické trasování objektů

Program Dartfish nabízí velice užitečnou funkci: automatické trasování (dostupné ve verzích TeamPro a ProSuite). Principiálně se jedná o stejný postup jako při manuálním trasování (více v předchozí kapitole) s tím rozdílem, že počítač sám trasuje a případně vykreslí dráhu pohybujícího se objektu. Funkce automatického trasování může být použita s většinou dostupných kreslících nástrojů:

 

např. s nástrojem obdélník, ovál, klonovací obdélník můžete zvýraznit vývoj objektu/učinkujícího v průběhu natočeného videa.

 

s nástrojem značka (marker), můžete automaticky kreslit trajektorii dobře definovaného jevu.

 

 

S nástrojem křivka (spline) (více o Manuálním trasování objektů) můžete vizualizovat vývoj tvaru objektu/osoby během času. V tomto případě se trasuje každý bod křivky samostatně.

 

 

s nástrojem úhel (angle) (více o Měření úhlů) a nástrojem vzdálenost (distance) (více o Měření vzdáleností) můžete měřit vývoj těchto ukazatelů během prováděné akce.

 

 

s nástrojem datová tabulka (Data table) (více o Použití datových tabulek) můžete automaticky získávat statistická data z videoklipu a ukládat je do tabulkového procesoru (např. MS Excel).

 

Trasování je poměrně komplexní proces, při kterém je pro dosažení uspokojivých výsledků nutné zajistit, aby monitorovaný objekt byl po celou dobu sledování dobře a jasně viditelný. Tomu můžete napomoci trasováním objektů s vysokým kontrastem. Můžete například použít různé značkovače, jak je vidět na předchozích obrázcích.

 

 

Aktivace automatického trasování

 

1.Umístěte indikátor přehrávání na začátek prováděné akce

 

2.Nakreslete požadovaný tvar (např. značku, křivku, úhel) na video

 

3.Kliknutím pravým tlačítkem myši na nakreslený objekt vyvoláte kontextovou nabídku a z ní vyberte volbu Tracking

 

4.Z podnabídky vyberte předpokládanou rychlost objektu (tím programu dáte vědět v jak velké vzdálenosti od poslední pozice má hledat stejně barevný/tvarovaný objekt)..

 

       

 

5.Klikněte kamkoliv do videoklipu pro zrušení výběru objektu

 

 

Použití automatického trasování

 

Trasování spustíte pouhým spuštěním přehrávání videa. Barva kreslení se změní na zelenou, čímž je indikováno, že Dartfish začal automaticky trasovat objekt. V kterýkoliv okamžik můžete přehrávání pozastavit:

 

Například pokud trasování "ztratí" svůj trasovaný objekt. V takovém případě manuálně opravte pozici kresleného tvaru na správné místo a pokračujte v přehrávání.

 

Jestliže se objekt dostane mimo natočený obraz videa, pak je potřeba kliknutím pravým tlačítkem myši na kreslený tvar vyvolat kontextovou nabídku a z ní vybrat volbu pro pozastavení trasování Suspend tracking. Dartfish pozastaví trasování objektu a kreslený tvar změní svojí barvu na červenou.

 

 

Zobrazení trajektorie

 

Jakmile aktivujete automatické trasování objektu (viz předchozí odstavce), máte možnost kliknutím pravým tlačítkem myši na kreslený tvar vyvolat kontextovou nabídku a z ní vybrat volbu Show trajectory. Touto volbou aktivujete kreslení trajektorie během přehrávání videa.